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アニメーションの基本原則①スクオッシュとストレッチについて
 それではアニメーション基本原則となった手法を紹介していきます。 

 
 
 ①スクオッシュ潰し)とストレッチ伸ばし
 
 前回、紹介した手法の中で最も重要なものです。
 
今まで言葉が多かったこともで分かりづらい思いますので
 
イラストで簡単に説明します。

 
わぁ~1

わぁ~2

わぁ~3

わぁ~4

わぁ~5

ふぅ~!


 ご覧の通り、絵にスクオッシュ潰し)と
 
 ストレッチ伸ばし)を取り入れたとき、
 
 今まで硬かった、ミッキーマウスの体の硬い形
 
 は柔軟なものに変わりました。
 
 

 今、現在ではポップなアニメーションでは当たり前のように
 
 使われているのでので珍しいものではなくなっていますが、

 
 
 
 
 ★アニメーションが生まれて間もない1930年頃
 
 としてはとても画期的で・・・ 
 

  
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 1930年代のアニメーション制作の
 
アニメーター達は、
 
2通りのイラスト(絵)を描き、
 
自分達の身につけた潰しポーズスクオッシュ
 
伸ばしポーズストレッチ)を
 
パタパタと動かしてみて、
 
それぞれのポーズを・・・
 
アクションと絵の両面で強めていったのです。
 
 
また、同じアニメーション制作会社の中でも
 
アニメーター同士挙って    
 
ライバル意識を持ち自分のスクオッシュ
 
ストレッチイラストを見せ合ったことで
 
技術のレベルアップにつながりました。

 
  続く・・・ 

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テーマ:映像・アニメーション - ジャンル:学問・文化・芸術

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